/ / Hoe zicht te verminderen in CSS V34? Standaardbereik voor CSS V34

Hoe de zichtbaarheid in CSS V34 te verminderen? Standaard zicht voor CSS V34

Team shooter is een spel waaringebruikers zijn onderverdeeld in twee tegenovergestelde teams en voeren hun taak uit. Dit kan de gemakkelijkste modus zijn - om alle tegenstanders te doden en te proberen niet te sterven. Maar er zijn anderen - bijvoorbeeld, een team moet een bom planten en een niveau opblazen, terwijl de andere het niet mag toestaan.

Soms moet het team de gijzelaars redden, soms -een bepaald punt op de kaart houden enzovoort. Over het algemeen zijn de opties talrijk en verschillen ze allemaal van game tot game. Maar het feit blijft dat je een voldoende hoog niveau van vaardigheid nodig hebt om in zo'n spel te slagen. U bent tenslotte tegen hetzelfde als u, gebruikers, en geen kunstmatige intelligentie. Daarom heb je hier absoluut alle beschikbare methoden nodig om perfectie te bereiken. Alles is hier belangrijk - zelfs de grootte van het zicht. Vervolgens bespreken we hoe we de zichtbaarheid in CSS v34, evenals in eerdere versies van dit project kunnen verminderen.

Het verkleinen van de zichtbaarheid in de illegale versie

Hoe gemakkelijk het is om te begrijpen, hoe groot het zicht iszeer belangrijke parameter. Per slot van rekening is het standaard vrij groot, waardoor je niet goed kunt richten. Daarom vragen veel spelers zich af hoe ze het bereik kunnen verkleinen.

hoe zicht te verminderen in css v34

In CSS V34 en in eerdere versies van deze game gebeurt dit op verschillende manieren, dus het is de moeite waard beide opties te overwegen.

Ten eerste, let op de piraatversie, die al lang door gamers wordt gebruikt, totdat er een update is uitgebracht die veel heeft veranderd in het spel, inclusief de teams die verantwoordelijk zijn voor het veranderen van het gezichtsvermogen.

Dus je hebt een console-commando nodig.cl_crosshairscale - zij is het die verantwoordelijk is voor de grootte van je zicht. Als u een waarde onder 2000 instelt, komt uw bereik dicht in de buurt van de standaard, maar als u de waarde verhoogt tot ongeveer 5000, wordt deze iets kleiner, maar niet te veel. Als je deze parameter tot twintig duizend blijft verhogen, krijg je een klein beeld.

Als je een nauwelijks waarneembaar zicht nodig hebt, ga dan naar binnenwaarde boven de veertigduizend - dan kun je met maximale nauwkeurigheid absoluut op elk deel van het lichaam richten, maar je hoeft het kleine punt op de monitor toch niet uit het oog te verliezen. Nu ken je het team van de illegale versie van het spel en begrijp je hoe je het bereik kunt verkleinen. In CSS V34 is het proces enigszins anders, maar dit wordt later besproken. Nu is het de moeite waard andere acties te overwegen die je gemakkelijk kunt uitvoeren met je eigen gezichtsvermogen.

Uitbreiding Eliminatie

Iedereen die CSS speelt weet dat tijdens het fotograferen de reikwijdte van je wapen groter wordt. En hoe langer de draai, hoe breder het is - en hoe hoger de verspreiding van kogels.

laser zicht voor css v34

Nu u weet hoe u het zicht in CSS kunt verminderen, is V34 een versie waarmee u de uitbreiding niet meer kunt elimineren, dus dit advies is alleen geschikt voor bezitters van een illegale versie.

U hebt de opdracht cl_dynamiccrosshair nodig voordie de waarde "0" zal moeten voorschrijven - met een dergelijke combinatie blijft het bereik altijd dezelfde vorm die u hem vroeg, de uitbreiding zal niet plaatsvinden. In feite krijg je een soort laserzicht voor CSS, de V34-versie beroofde gebruikers van deze mogelijkheid, en in zekere zin is dit waar, omdat het gebruik van zo'n commando niet eerlijk is.

Verander de kleur van het zicht

Veel gebruikers zijn boos op het feit datwaarom ze een black sight zouden moeten hebben voor CSS V34 of eerder (dit is niet belangrijk). Immers, het zwarte zicht, vooral als het verkleind is, is op een of andere achtergrond helemaal niet zichtbaar. En het brengt veel ongemak met zich mee.

zwart zicht voor css v34

U kunt dit probleem oplossen door hetzelfde te gebruikenconsole-opdrachten - voer cl_crosshaircolor in en je krijgt de mogelijkheid om de kleur van je zicht te veranderen. De waarde "0" geeft een groene kleur, "1" - rood, "2" - blauw, "3" - geel en "4" - blauw. Zoals u kunt zien, zijn er niet zoveel opties, maar deze fout werd gecorrigeerd tijdens de upgrade, dus u kunt uw draadkruis in elke kleur schilderen. Voor CSS V34 in het algemeen zijn alle opdrachten anders, dus het is tijd om aandacht te schenken aan deze versie.

De grootte van het zicht in de gelicentieerde versie

Als u de eigenaar bent van de gelicentieerde versiedeze game met de nieuwste updates geïnstalleerd, de gebruikelijke opdracht om het formaat van de scope voor jou aan te passen, werkt niet. Nu moet u de opdracht cl_crosshairsize gebruiken. Het standaard zicht voor CSS V34 wordt ingesteld met de waarde "1", en de reductie in zicht treedt op wanneer u een hogere waarde instelt voor deze opdracht.

draadkruis voor css v34

Zoals u kunt zien, is alles vrij eenvoudig, dus deze veranderingen worden door niets beïnvloed.

Kleur van het zicht in de gelicentieerde versie

Zoals eerder vermeld, met de kleur van het zicht erinDe nieuwe versie is veel beter geworden. U kunt nog steeds de opdracht cl_crosshaircolor gebruiken en de vijf waarden tot "4" die eerder beschikbaar waren. Maar als u wilt, kunt u de waarde "5" instellen en krijgt u toegang tot de kleurenschaal. Voer in de regel de opdrachten cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g en cl_crosshaircolor_b in en na elk ervan, zoals u misschien al geraden had, moet u een waarde invoeren van "0" tot "255". Dit is de RGB-kleurenschaal, waarmee u absoluut elke kleur met een digitale waarde kunt instellen.

standaard zicht voor css v34

Als u niet bekend bent met deze schaal, kunt ugebruik elke tabel in het netwerk of palet in "Photoshop" - daar kunt u de gewenste kleur kiezen en u krijgt de RGB-code aangeboden die u in het spel invoert.

Dikte van zicht

Onder andere is de game toegevoegdteam cl_crosshairthickness, waarmee je niet de grootte van het zicht zelf kunt vergroten of verkleinen, maar de dikte van de lijnen. Zo kunt u uw kleine en handige, maar slecht zichtbare zicht duidelijker zichtbaar maken op het scherm. Leuk spel voor jou!

Lees meer: