/ / Gedetailleerde passage Styx: Master of Shadows

Gedetailleerde Styx: Master of Shadows

Vandaag zullen we kijken naar de passage van Styx: Master of Shadows. Het gaat over een spannend spel, waarvan de hoofdverhaalcampagne hieronder in detail wordt besproken.

Het verleden

styx meester van schaduwen
Passage van Styx: Master of Shadows begint met het verhoor van de protagonist door de burgemeester van de stad. Tegelijkertijd zal onze held zijn eigen verleden herinneren. Het spel begint.

Dus laten we doorgaan. We springen omhoog en komen aan de andere kant van de balken. We volgen de gangen door. We komen naar beneden. Doe het licht uit zodat de bewakers ons niet zien. Nu kunnen we in het donker bewegen. We komen de kamer binnen en vinden een mes op tafel erin. We nemen het. We gaan de kamer uit. We springen op het tapijt. We elimineren de vijand. We springen omhoog. We gaan langs de bewakers. Open het hek met behulp van de hendel. We komen bij de volgende kamer. We moeten drie vijanden omzeilen door het raam en dan - verstoppen door de middelste tafel. We passeren de gang, breken het slot open en gaan naar de plant. Klamp je vast aan de muur. We gaan rechtdoor door de bewakers, gaan linksaf, nemen een fles barnsteen, drinken het. We maken onze kloon, we beginnen het te beheren. We banen ons een weg door de tralies, openen de poort. We gaan rechtdoor, we komen in de rechterkolom. We passeren de straal rechtdoor. We verwijderen de afscherming onderaan. We komen bij de volgende kamer. We gebruiken een oranje visioen om de vijanden te zien. We passeren rechtdoor en springen het gat in. Volg de linkerkant. We passeren de slaapwacht. We gaan naar het asiel. We springen naar beneden. We praten met de man in de hoek. Hij zal de doorgang openen. De kamer verlaten, onderweg met alle praten. We passeren de gang door. We praten met het volgende loket. We vertrekken op het plein. We gaan stilletjes langs de bewakers naar de muur. We openen het. We nemen de nodige documenten op tafel. Met de hulp van amber-vaardigheden veranderen we in onzichtbaarheid om langs de bewakers te gaan. We klimmen het gebouw in, we passeren het gewenste punt en we gaan naar onze schuilplaats. Hier zullen we veel nuttige ampullen vinden en zullen we de mogelijkheden kunnen verbeteren. Na een spectaculaire video-chat met de oudere. Van hem zullen we opdrachten ontvangen.

Atrium van Akenas

styx meester van schaduwen spel
We gaan door de gang, we gaan de lucht in. We volgen de trap naar links. We passeren de bewakers, we klimmen op de muur. We gaan naar de ambassade. We gaan naar de aanwijzer, passeren de bewakers, evenals het pand. We gaan naar de kamer waarin de kaart zich bevindt. We nemen het schema. We gaan naar Ector, we praten met hem. Vervolgens verwijderen we de bewakers en laten ze onze vriend niet vermoorden. We maken een lange reis en gaan naar de kamer waarin het beeld zich bevindt. Of activeer de hendels. Het resultaat is een kaart op de muren. We keren terug naar het asiel.

Missie verstreken.

De sleutel van alle sloten

Passage van Styx: Master of Shadows zal doorgaan met de missie waarin we de oude boom zullen bereiken. Om er toegang toe te hebben, is het noodzakelijk om een ​​sleutel te verkrijgen. Rustig gaan we langs de gangen en ook de trap naar boven. We hoeven niet te worden betrapt in de ogen van de bewakers en de lange brug te bereiken. We laten twee bewakers neer, de rest gaan we rond. We slaan rechtsaf. We bewegen langs de muren, evenals kleine uitsteeksels. We overwinnen een lang pad. We gaan naar rechts. We verstoppen ons achter de dozen. Doe het licht uit. We bereiken de poort. We vertrekken naar de dokken. We komen bij het treinstation. We banen ons naar de kist, zodat we het juiste terrein kunnen bereiken.

Als u deze instructies opvolgt, is succes verzekerd.

kenmerken

styx master of shadows review
Hier kwamen we de geheimen van het spel Styx te weten: Master of Shadows, een bespreking ervan zal in deze sectie worden gegeven. De gebeurtenissen waaraan we deelnemen, vinden plaats in een wereld van sombere fantasie. Game Styx: Master of Shadows is gemaakt door de studio Cyanide en combineert de mogelijkheden van de verkenner met RPG. De hoofdpersoon is Styx - het is een goblin, die al tweehonderd jaar oud is. Hij is de eerste vertegenwoordiger van zijn volk. Elven en mannen verdedigen een speciale wereldboom, waarin het geheim van de oorsprong van het ras van goblins verborgen is. Styxus moet alle geheimen onthullen die de toren zelf verbergt. Dus keken we naar de passage van Styx: Master of Shadows en gaven ook een korte beschrijving van deze game.

Lees meer: