/ / "Stalker: Shadows of Chernobyl": passeren van een van de beste games van de binnenlandse productie

"Stalker: Shadows of Chernobyl": passeren van een van de beste games van de binnenlandse productie

Het spel begint met een cordon, waariner is een zekere Sidorovich die het leven van de hoofdpersoon heeft gered. Hij introduceert ook de speler in de loop van de zaak, legt uit wat wat is, wat is de situatie in de Zone vandaag. Het is de moeite waard om te overwegen dat ons karakter alles is vergeten wat hem daarvoor is overkomen, en dat hij zich niets herinnert: wie hij was, wat hij was en wat hij leefde.

schaduw van Tsjernobyl passeren
Het enige dat opduikt uit Fuzzyvage beelden van bewustzijn - het woord "shooter". Het is ook mogelijk om met Sidorovich te onderhandelen (als er natuurlijk iets is). Dan zal onze redder worden gevraagd om de dienst voor de dienst terug te betalen - om stalkers te helpen het hol van de overvallers aan te vallen. Om dit te doen, ga weg en vind de Wolf - het hoofd van deze operatie. Tijdens de missie ontvangt de Shooter zijn eerste vuurwapen - een pistool en verschillende cartridges. Met behulp van een minikaart is het niet moeilijk om de locatie van vijanden te bepalen (ze zijn gemarkeerd met rode stippen). Na het voltooien van de opdracht zal Sidorovich een nieuwe persoon in de Zone genereus belonen. Het spel "Stalker: Shadows of Chernobyl", waarvan de passage wordt voorgesteld in de vorm van een gevaarlijk avontuur door de radioactieve zone, zal de speler veel nieuwe indrukken geven en deze naar verschillende locaties en situaties overbrengen. Na het voltooien van zijn eerste opdracht blijft de Shooter werken voor Sidorovich. Maar deze keer blijkt alles veel serieuzer te zijn - het is noodzakelijk om het grondgebied van het leger binnen te dringen, de uitgang van de Zone te bewaken en geclassificeerde documenten van hen te stelen. Na het voltooien van de missie kun je verder de zone in.
voorbijgaande spelschaduw van Tsjernobyl
In de loop van de beweging zal Sidorovich dat via de radio meldeneen stalker genaamd Fox heeft informatie over de Strelka. Door hem weinig hulp te bieden, kunt u waardevolle informatie krijgen over het contact op Gray, die meer weet dan hij zegt. Het spel "Stalker: Shadows of Chernobyl", waarvan de passage vergelijkbaar is met een bepaalde detectieketen, zal de speler aan veel inwoners van de zone voorstellen: vriendelijk en slecht, vriendelijk en gevaarlijk, eerlijk en zelfingenomen. Maar op de vuilnishoop zijn, om eerlijk te zijn, bijna geen heldere en fatsoenlijke mensen over. Een klein detachement wordt bewaard in de hangar en weer worden de aanvallen van gangsters afgeweerd. Natuurlijk staat onze naamloze held klaar om alle mogelijke hulp te bieden. Vervolgens moet je de beloning ophalen en naar het noorden gaan. De passage van het spel "Shadow of Chernobyl" is gebaseerd op een consistente studie van de locaties waar de gamer een aantal basis- en zijtaken (optioneel) moet voltooien. Nadat we met Gray hebben gesproken, leren we over een soort cache, verborgen onder de fabriek. Eerder was het een cache van Strelka. Misschien is het mogelijk om daar nuttige informatie te vinden. Om dit te doen, ga je naar de afvoer, die vol zit met anomalieën en gangsters. Op de juiste plaats, pak je de flashdrive op met de gegevens en alles wat van pas komt. Trouwens, dit is een heel belangrijk onderdeel van het spel "Stalker: Shadow of Chernobyl".
stalker schaduw van Tsjernobyl passeren
Het passerende spel is zo gebouwd dathet is eenvoudigweg van levensbelang voor de gebruiker om alle soorten benodigdheden en apparatuur te verzamelen die hij alleen kan vinden. In de Zone bestaat niet zoiets als "veel", alles moet hier worden opgeslagen en beschermd. Verderop in de verhaallijn moet je nog een document van het leger vinden, liggend in het instituut van Agroprom. Als je ze meeneemt, kun je met een zuiver hart naar een nieuwe locatie gaan, waar een van de drukste plaatsen zich bevindt - de bar "100 Roentgen". Een van de sterkste snaren in het spel "Stalker: Shadows of Chernobyl" begint daar ook. Doorgeven met elke voltooide missie wordt moeilijker en moeilijker, waardoor de gamer een boost krijgt. Vervolgens wacht de speler op ongelooflijke en mystieke reizen in twee laboratoria, het verboden gebied, vol met zombies en andere verschrikkelijke wezens. Aan het einde kan iedereen een ander einde zien, het hangt allemaal af van de acties die de gebruiker nam tijdens de passage van de belangrijkste missies in het spel "Stalker: Shadows of Chernobyl". De passage van dit spel is fascinerend en origineel, omdat er op dit moment geen soortgelijk project is dat de mystieke zone beschrijft die zich rond de kerncentrale van Tsjernobyl bevindt.

Lees meer: