Geheimen van de passage van "Far End 3": cheats en codes voor de passage
De eerste "verre rand" was vrij gewoonproject, dat echter de hoogste punten behaalde. Dit gebeurde vanwege de uitstekende graphics en de uitwerking van de wereld. Maar van technische kant was het een gewone schutter, die door geen enkele parameter kon worden onderscheiden van alle anderen. Maar beginnend bij het tweede deel, werd alles veel interessanter - er kwamen nieuwe kansen, die zich in de derde aflevering ontwikkelden tot een volwaardige open wereld met een groot aantal niet-verhalende taken en geweldige vooruitzichten voor je karakter.
Natuurlijk, beschrijf de passage van al dezetaken zullen erg moeilijk zijn, en veel van deze kun je negeren, wat de gameplay niet beïnvloedt - behalve dat je een beetje moeilijker zult zijn, omdat je held zich niet zal ontwikkelen. Maar de verhaallijn wordt meer gedetailleerd gedemonteerd. Het bevat veertig hoofdstukken, die elk minder dan een uur in beslag nemen. Passage "Far Edge 3" is anders, maar dit bevat alleen verhaalhoofdstukken.
Hoofdstukken 1-5
In het eerste hoofdstuk ontmoet je de hoofdpersoon.passeren van de "Far Edge 3" - Jason Brody. Hij ging samen met zijn broer en vrienden uitrusten op het eiland, dat werd aangevallen door piraten. En nu zitten hij en zijn broer in een kooi. Natuurlijk zal hij niet lang gaan zitten - je moet een poging doen om te ontsnappen, tegelijkertijd leren beheersen. Helaas mislukt de poging, en je broer sterft, en je wordt vrijgelaten, zodat je later op jacht kunt gaan naar jou als entertainment. Maar de piraten berekenden hun kracht niet, en je wist te ontsnappen. Daarna wordt je aan de kust begroet door veel geluk in het aangezicht van Dennis, de goede man die je naar het dichtstbijzijnde dorp brengt, en hier kun je al tot je zintuigen komen, rondkijken en het allerbelangrijkste: een pistool halen. De handelaar zal echter geen andere wapens verkopen totdat je de toren hebt gerepareerd.
Daarna open je het hele arsenaal vooraankopen, en zelfs een paar koffers gratis, als een geschenk. Dan moet je het bos ingaan om te jagen en gezonde kruiden op te pikken. Sommige daarvan heb je nodig voor de zoektocht en red de rest voor jezelf - in de toekomst zal het van pas komen. Hierna zult u ontdekken dat uw meisje naar de buitenpost wordt gebracht, die u besluit aan te vallen. Om het in het geheim te doen, van achteren, of om aan te vallen in het voorhoofd, is jouw beslissing. In ieder geval zal het meisje er niet zijn, ze is ontsnapt, maar je zult een handige flashdrive vinden, volgens welke je naar Dr. Earnhardt gaat. Vind hem, hij heeft Daisy, de vriendin van je broer, maar ze is echt slecht, ze heeft een tegengif nodig dat je aan de voet van de waterval kunt vinden. Paddestoelen zijn natuurlijk niet gemakkelijk en veroorzaken hallucinaties en onaangename herinneringen, maar Daisy helpt. Dit zijn de wisselvalligheden van de passage "Far Edge 3" die onderweg op je wacht - en dit is nog maar het begin. Het wordt nog interessanter.
Hoofdstukken 6-10
Dus, je moet doorgaan met de avonturen van Jason op het eiland, geleid door piraten. Dit suggereert natuurlijk dat de kenmerken van de passage van "Far Edge 3" nog steeds voor zijn.
Eerst moet je het signaal opvangenpiratenschip, doordringen en vangen, parallel daarmee, vernietigen van een groep piraten die willen aanmeren, waardoor het team van schurken wordt versterkt. Hierna blijkt dat de piraten het dorp aanvallen om het uit te roeien - je moet dit voorkomen door het depot van de schurken te vernietigen. Tijdens dit proces zul je ontdekken dat je vriendin Lisa wordt vastgehouden in een plaatselijke gevangenis - ga daarheen en maak je klaar voor een aanval. Nogmaals, je kunt zelf beslissen of je wilt vechten in een frontale aanval, of de bewaker onopgemerkt probeert te verwijderen.
In de gevangenis moet je jezelf inspannen, maar Lisa reddenslagen, en je kunt uit de auto stappen door terug te schieten van de hulp van de piraten. Nadat je bent teruggekeerd naar de schuilplaats van Dr. Earnhardt, zul je leren dat Daisy de boot probeert te repareren, maar ze mist de details op de bodem van de oceaan - het is tijd om een duiker te spelen. In "Phase Edge 3" is de passage van de verhaallijn niet een eentonig schieten met banale doelen - je krijgt de meest interessante en originele taken aangeboden die je nodig hebt, behendigheid en slimme en andere kenmerken.
Hoofdstukken 11-16
Direct hierna wordt u gevraagdga naar de heilige tempel van Zither om een visie en voorspelling te krijgen. Zelfs zulke magische bochten bieden je "Far Edge 3". Het doorgeven van deze taak zal niet de moeilijkste zijn, omdat het zal gebeuren in je hallucinatie, waar je de stralende witte man zult volgen. Natuurlijk zal Jason dezelfde route willen volgen als in zijn visie. Dit zal hem naar Badtown brengen, waar hij in de herberg kaarten met andere spelers kan spelen. Dit moet worden gedaan totdat een man in een wit pak verschijnt - dezelfde uit het visioen. Als je hem volgt, zul je merken dat hij de speciale agent is van de FBI Willis, die een taak voor jou heeft om de velden van marihuana van Hoyt te verbranden, de lokale belangrijke knobbel die ook de baas is voor Vas, de kapitein van alle piraten van het eiland. Nu moet je vijf velden verbranden, de eerste wordt bewaakt door slechts twee piraten, maar de rest is een enorm aantal, dus je moet het proberen.
Terugkerend naar Willis na de opdracht, zul je ontdekkendat Hoyt iets van het dorp van de lokale bevolking wil, maar voor jou is het een kans om de hoofdschurk te irriteren. Zodra je ziet dat de inheemse kolonist uit het dorp kon ontsnappen, reik je naar het sluipschuttersgeweer en schiet je op diegenen die hem volgen. Dan moet je voorzichtig door het gedolven veld lopen, de persoon vrijlaten, maar hij wil terug naar het dorp, dus je moet hem volgen, jezelf in het huis opsluiten en van een groot aantal schurken schieten. Dit is duur in termen van cartridges, maar je zult ontdekken waar je vriend Oliver wordt meegenomen. Ga de achtervolging in en in de zwaarste schermutseling red je je vriend, waarna je weg moet rennen van de piraten, maar op een boot uitgerust met een stationair machinegeweer. Als je de game "Far Edge 3" passeert, kun je geleidelijk al je vrienden verzamelen om uit de bestaande binding te komen.
Hoofdstukken 16-20
In Badtown passage van het spel "Far Edge 3"neemt een nieuwe wending, die zich meteen in vijf hoofdstukken zal uitstrekken. Je ontmoet de piraat Buck, die er klaar voor is om je vriend Keith een dolk te geven. Alleen de dolk is niet gewoon, maar eigendom van de beroemde keizer Lin Cong. Het enige probleem is dat Lin wordt begraven met deze dolk en om zijn tombe te openen, moet je drie delen van het kompas verzamelen. Daarom moet je eerst het piratenschip bezoeken en alle mogelijke informatie over het mes van de laptop halen, en dan naar een verlaten bunker gaan, waar je het eerste deel van de sleutel kunt vinden. De tweede is in de oude mijn en de derde in een grot aan de oever van een groot meer.
Wanneer je alle drie delen van de sleutel verzamelt,Ga naar het graf en pak de dolk. Draag hem naar Baku, die je naar de kelder brengt, waar hij Kit in gevangenschap houdt. De piraat is echter geen man van eer en hij besluit je te laten in dezelfde cel als Keith. Nou, je wilde alles in alle eerlijkheid doen, Buck vroeg er zelf om - je zult hem moeten doden. Het blijkt dat de piraat Keith heeft gemarteld, en hij herstelt nauwelijks, waarna hij je niet het meest aangename nieuws vertelt - je jongere broer Riley stierf. Hier is zo'n droevige bocht in passage "Far Edge 3" - het begin nam je oudere broer, en het midden van het spel - de jongere. Maar wat te doen - je moet verder overleven.
Hoofdstukken 21-25
Het meest interessante moment was "Far Edge 3" -de doorgang. Payback is het vijfentwintigste hoofdstuk waarin je Vasa moet doden. Maar dit moet nog steeds leven. Dus de dolk bleef bij je, en dit is het beste, omdat je het terug kunt geven aan Zitra. Dit zal echter niet genoeg zijn - je moet de gevangenen van de inheemse bevolking vrijlaten, die in een konvooi worden vervoerd. Om dit te doen, moet je de auto onderweg mijnen en op de sluipschuttertoren klimmen, vandaar naar de voorbijrijdende auto's en piraten om te vuren. Alles is veel gecompliceerder dan voorheen, omdat de slechteriken beter voorbereid zijn, maar met de juiste vaardigheden van wapenbezit, kun je het aan. Storm de gepantserde auto, die gevangenen zijn. Als hij stopt, open je de deur. En opnieuw een hinderlaag! Je wordt gegrepen, vastgebonden, vastgebonden aan de voeten van een steen en naar de oceaanbodem gestuurd.
Het is echter niet zo eenvoudig om je te doden - ontketenen enzwemmen naar de kust. Daar moet je wapens van de bewakers weghalen en naar de helikopter gaan, die helaas bijna onmiddellijk na je opstijging wordt neergehaald. Je wordt in een gemeenschappelijk graf gegooid, waar je uit moet en plotseling wakker wordt. Nu moet je het kamp van de piraten opruimen, maar daarvoor moet je al je uitrusting teruggeven - dan gaat het veel beter. Ga dan terug naar Zither en neem de volgende mix die je een visioen zal geven. Op dit moment is het behoorlijk gevaarlijk - je zult moeten vechten met een onbegrijpelijk monster, met behulp van een boog en pijlen. Dat is alles - ga nu naar het eiland Vasa, want je hebt absoluut alle mogelijkheden open. Natuurlijk is de valstrik hier - alles brandt, dus je zult door de hallucinaties moeten gaan die door koolmonoxide aan het hoofd van de piraten zijn veroorzaakt om hem te doden. Dit is echter niet het einde "Far Edge 3", de passage. Het einde zal niet snel zijn.
Hoofdstukken 26-30
Nu moet je terug naar de Tempel van Zither,om haar te horen bedankt voor alles wat je hebt gedaan voor het eiland. Natuurlijk is dit niet de passage van "Minecraft" - "Far Edge 3" is een heel ander spel. In Minecraft is er helemaal geen plot, maar hier ontwikkelt het zich geleidelijk en met Vasa's moord gaat het naar een nieuw niveau.
Je vrienden hebben de boot gerepareerd en zijn klaar om weg te zweven, maarjij weigert. Je nieuwe doel dat je voor jezelf hebt gekozen is om Hoyt, de hoofdschurk van alle eilanden, te vermoorden. Neem daarom afscheid van je vrienden en neem na hun vertrek drie pillen, die elk een deel van het verhaal vertellen over hoe je op dit eiland bent gekomen. Ga daarna naar een ontmoeting met Agent Willis, die informatie heeft over de locatie van Hoyt. Je hebt vijf minuten nodig om op de ATV naar de start te gaan, maar het is niet mogelijk om meteen te vliegen - de piraten vallen het vliegtuig aan en beschadigen het. Nu moet je zowel de vliegmachine als Willis, die het repareert, bewaken. Na dat voel je je vrij om de weg te raken.
Tijdens de vlucht geeft Willis je een geheime ontwikkeling.- een vliegend pak, waarmee je gemakkelijk naar het eiland kunt gaan, waar de basis van Hoyt ligt. Hier moet je de contactpersoon van Willis, Sam ontmoeten. Ga naar de balk en speel kaarten tot je nieuwe parter verschijnt. Hij heeft al een plan voor hoe je dichter bij Hoyt kunt komen. U neemt een nieuwe naam en treedt toe tot de rangen van rekruten, piraten. Aan de basis hoor je de rede van de slechterik zelf, waarna je je vrij kunt bewegen rond het territorium. Helaas zal een van de helderste karakters van "Far Edge 3" niet meer verschijnen - Zitra, het verstrijken van de hoofdstukken is al voorbij. Dus wen aan de nieuwe omgeving, nu heb je compleet andere doelen.
Hoofdstukken 31-35
Je moet beginnen met je dubbele leven leiden, maarhet zal niet zo'n missie zijn, zoals, bijvoorbeeld, een van de meest memorabele in de eerste helft van het spel "Far Edge 3" - "Medusa". Passage vereist dat je de geheimhouding voltooit, je zult de drie huursoldaten moeten elimineren, die een schema van een geheim object moeten hebben. Je moet dit doen zodat niemand het ziet, anders zal je jezelf onthullen en je eigen vermomming vernietigen. Ongeacht in welke volgorde je ze zult doden, de documenten zullen nog steeds op het lichaam van de derde staan. Daarna moet je worden afgeleid door de hoofdtaak: de Hoyt-plantage beschermen tegen rebelse piraten. Maak samen met Sam het hele gebied schoon en keer terug naar je ondergrondse leven - ga naar de leiders van de huursoldaten in de mijn en maak er een serieuze rotzooi van.
Natuurlijk weet niemand dat dit allemaalje doet het - Hoyt is tevreden met je acties en wil je persoonlijk bedanken en bedanken. Dan moet je naar de kelder gaan, waar je de levende Riley zult vinden - blijkbaar zag Keith hem gewond, maar dacht dat hij dood was. Nu moet je je broer verslaan om de vermomming te behouden. Maar Hoyt krijgt de zijne nog steeds en voor al zijn vuile daden. De complete passage van "Far Edge 3" loopt geleidelijk ten einde, en het blijft een tijdje voor je om te wachten tot de rechtvaardige wraak plaatsvindt. Maar eerst ga je naar een geheim object en blaas een enorme satellietschotel op die Hoyt van de buitenwereld voorziet. Omdat het object is geclassificeerd, kun je je niets aantrekken van vermomming en openlijk handelen.
Hoofdstukken 36-40
Na het vernietigen van de antenne, moet je nemenHoyt booreiland. Dit zal de passage van "Far Edge 3" beëindigen - de finale zal voor je blijven. Dat wil zeggen, wanneer je de toren opblaast en een reeks van de laatste vier taken start, schakel je de toegang tot het gratis spel uit - je moet de opdracht afmaken en vervolgens terugkeren naar je bedrijf. Blaas daarom de toren op, bepaal welk soort wapen je gaat bevechten, koop munitie en andere uitrusting - en ga op pad. Je zult Hoyt ontmoeten voor het pokerspel. Tijdens het gesprek zul je begrijpen dat Hoyt je zag - hij begreep met wie de bomaanslagen bij de twee belangrijkste objecten verband hielden. Dit zal worden gevolgd door een indrukwekkende strijd van messen, waardoor u de eilanden van hun grootste problemen zult redden.
Dit houdt echter niet op, omdat jijzal zijn broer moeten redden uit de gevangenis, totdat hij werd verkocht als slaaf. Ga naar de basis van Hoyt en schiet alle huursoldaten neer tot je de camera vindt waar Riley wordt vastgehouden. Red hem en ren naar de helikopter. Je broer zal met het voertuig rijden en je schiet uit het machinegeweer aan boord. Hierna zult u leren dat de piraten het huis van Dr. Earnhardt hebben aangevallen, u zult hem binnen vinden en voordat hij sterft, zal hij u vertellen dat de gedachten van de Zither niet zo zuiver zijn. Je moet teruggaan naar de tempel en door een andere hallucinatie gaan om het mes terug te brengen. En hier heb je twee opties om te voltooien - je kunt je vriendin Lisa en je vrienden redden door Citra te doden, of je kunt Lisa en alle anderen vermoorden en de liefde bedrijven met Citra, waarna ze een dolk in je hart zal steken. Maar zelfs in dit geval kun je doorgaan met het spel, want nadat je scherm grijs is geworden, wordt het donker en gaat het uit, het wordt weer ingeschakeld en er zal een kust zijn, een oceaan en een blad dat uit het zand steekt. Dat beëindigde de passage van "Far Edge 3". Werewolf Sam, speciale agent Willis en vele anderen zijn onvergetelijke personages die je je nog lang zult herinneren. Geloof me, je zult zeker een verlangen hebben om te spelen in het vierde deel van deze prachtige serie.
Cheats voor het spel
Er zijn twee delen om te verlichtenhet proces van het passeren van de "Far Edge 3". Deel 1 is ontwikkelaarscodes. Uiteraard is het het beste om zelf de game te doorlopen - op deze manier krijg je veel leukere indrukken en emoties. Maar als je problemen hebt, dan moet je op weg naar het object bijvoorbeeld toevoegen - GameProfile_GodMode 1. Met behulp van dit commando kun je je volledige onkwetsbaarheid verzekeren. De UnlimitedAmmo-code geeft je eindeloze munitie, IgnorePlayer onzichtbaarheid voor vijanden en SkipIntroMovies voor het overslaan van gameclips. Zoals u kunt zien, bieden deze codes niet zoveel functies. Ga voor meer informatie naar het tweede deel.
trainers
Trainers zijn speciale programma's van derden.waarmee je de spelcode kunt wijzigen. Met behulp van vooraf gedefinieerde toetscombinaties kunt u geld, gezondheid, nauwkeurigheid en het elimineren van retouren krijgen, en nog veel meer. Zo kun je het spel veel nauwkeuriger aanpassen aan je eigen smaak.