Hoe de resonatorsteen Kagrumesa te vinden. Passage van de zoektocht "Test van Kagrumez"
Stone-resonator Kagrumese - quest itemeen zijlijn van het Dragonborn-supplement. In totaal zijn vijf van dergelijke artefacten verborgen in Solstheim, en pas nadat je ze allemaal hebt gevonden, kun je de missie van "Testing Kagrumez" doorlopen. In deze kleine gids zullen we je vertellen waar elke steenresonator Kagrumez verborgen is, en ook zullen we de geheimen van de passage van het spel "Skyrim" delen.
Begin van de zoektocht
Om deze missie te lanceren,ga naar de ruïnes van Dwemer genaamd "Kagrumez". Je kunt ze vinden in het centrale deel van Solstheim Island, in het oosten van Crow Rocks. En het is voor deze plaats dat de resonatorstenen van Kagrumes nodig zijn. Waar vind je de ingang van de ruïnes? Ga de trap af en in een klein torentje vind je een lift naar de verloren stad.
Binnen vind je een kleine gang en een paarlijken van speerwachten van Dwemer. Ga rechtdoor tot je bij de grote hal bent. Daar ontmoet je drie vrij sterke overvallers, dus vergeet niet je voor te bereiden op het gevecht. Na de overwinning kun je een vreemd voetstuk in het midden van de kamer bestuderen, want het is de sleutel tot de passage van deze zoektocht naar het spel "Skyrim".
Stenen resonator Kagrumesa: zoek naar een artefact
Alvorens verder te gaan, is het sterk aangeraden om alle noodzakelijke items om het proces uit te voeren vinden is geen tijd te besteden aan het zoeken. Stone-resonator Kagrumeza is te vinden op de volgende locaties:
- Het aquaduct van Nchrdaka. Op deze locatie kom je bij de hoofdlijn van taken "Pad van kennis". Het artefact ligt op de tafel aan de linkerkant van de laatste kubus.
- Ruïnes van Falbtars Je vindt het artefact in de grote zaal op de tafel.
- Koopman Revus Servani. Dit personage woont in de buurt van Tel-Mithrin.
Als je alle artefacten hebt verzameld, keer je terug naar Kagrummez.
Nieuwe geheimen van het spel "Skyrim"
De stenen resonator Kagrummes is erin gestokenvoetstuk in de juiste positie, in staat zal zijn om toegang te openen naar de volgende kamer. Daarom is het erg belangrijk om ze allemaal te vinden voor de overgang van deze taak. Je neemt de eerste twee artefacten van de leider van de overvallers die je in deze kamer hebt gedood. Ga nu naar het voetstuk en steek een van de stenen in het middelste gat van de linker rij, en de tweede - in het onderste gat van de rechter. Daarna wordt de eerste test geactiveerd en moet je de drie Dwarven-ballistates verslaan - tamelijk sterke tegenstanders die het pantser kunnen binnendringen en het hele aanbod van je magie kunnen vernietigen. Ga na het gevecht naar de geopende deur. In de kamer vind je een nieuw raadsel van deze zoektocht, waarvoor je nog een steenresonator Kagrummes nodig hebt. Boven de gesloten deur hangt een hint, die laat zien hoe de volgende artefacten kunnen worden ingevoegd.
De linker muur heeft een hefboom, waarmee je een kleine kamer opent. Binnenin zit een Dwemer-bewakingsspin. Dood hem niet, want hij kan je huisdier worden.
Missie-finale
Ga terug naar de grote hal en ga naarvoetstuk. Je moet de artefacten rangschikken op de manier die wordt aangegeven in de afbeelding boven de deur. Daarna worden vallen geactiveerd en verschijnen nieuwe tegenstanders. Ga na het gevecht terug naar de deur - het zal open zijn. In de volgende kamer is er nog een hendel. Door eraan te trekken, open je een kleine kamer met een nieuw huisdier - de bol van Dwemer.
Boven de volgende gesloten doorgang hangt een bordwat een combinatie van stenen is. Ga terug naar de grote zaal en kopieer deze foto, waarna de laatste pass opent. In de kamer wordt water overstroomd en als je erin valt, krijg je schade door elektriciteit. Om dit te voorkomen spring je op het platform of gebruik je de "Rapid jerk" shout. In de volgende kamer moet je de centurion bevechten. Neem na het gevecht een artefact uit de kist - "Dwemer's Black Bow of Fate". Deze zoektocht is voltooid en je kunt op zoek gaan naar nieuwe avonturen.
nuances
Heel vaak bij het doen van deze quest spelersgezichtsproblemen met het vinden van artefacten. De handelaar Revus Servani is bijvoorbeeld een sterfelijk karakter en als u de steen niet meteen koopt, kunt u hem later misschien niet meer gebruiken. Hoe, in dit geval, krijg je een stenen resonator Kagrummes? De code zal hierbij helpen. Als u een soortgelijk probleem tegenkomt, kunt u de gameconsole gebruiken. Druk hiervoor op de toets "~" en typ in de geopende regel de volgende combinatie: player.additem XX02145A (nummer). XX is echter het volgnummer van de add-on Dragonborn (02 of 03). Hierna worden de stenen aan je inventaris toegevoegd.