King of Thieves: vallen regelen
"King of Thieves" is een nieuw online spel vanontwikkelaars van de populaire puzzel Cut the Rope, het belangrijkste deel van gempleynaya in asynchrone multiplayer. De speler moet zijn eigen kerker bouwen, schermen en hem beschermen met allerlei valstrikken. Er zijn tenslotte onnoemelijke rijkdom en schatten die door andere spelers periodiek worden gepleegd. Jullie moeten op hun beurt ook in de kerkers van rivalen komen en hun waarden stelen.
De bescherming van zijn eigen grondgebied is echter nog steedsis op de eerste plaats in belang. Om u te helpen bij deze moeilijke kwestie, hebben we een aantal tips en adviezen voorbereid over de beste regelingen in de Koning der Dieven.
Vergeet ondoordringbare kerkers
Misschien is dit het meest populaire idee, watdenk aan de spelers - plaats overal vallen, waardoor de kerker volledig onbegaanbaar is. Vergeet het maar. Het feit is dat je kerker alleen kan overleven als je hem doorleeft, dus deze regeling bij King of Thieves is ongewenst. Bouwen te licht een kerker is ook niet aan te raden. Probeer vindingrijkheid en sluwheid te tonen om iets gemiddelds in complexiteit te creëren, maar tegelijkertijd vreemden uit te dagen.
Verlaat het spel pas als je klaar bent met bouwen
Wat de workshops ook waren, niet die van jouKing of Thieves, onthoud dat tegenstanders je niet kunnen aanvallen terwijl je in het spel zit. In het geval van de nodige upgrade van de traps, wat enige tijd kan duren, raden we aan om de game aan te laten staan. Anders loop je gevaar.
We raden u ook ten zeerste aan om niet uit te schakelen alsde constructie van sterrenbeelden in de Koning der Dieven en de versterking van de bescherming van de kerker waren niet voltooid. Als je de game gewoon moet verlaten, probeer dan in dit geval haast te maken.
Een beetje over de vallen en hun regelingen in King of Thieves
Probeer deuren met vallen te combineren - dit is hetwerkt zowel met onervaren spelers als met degenen die vaak vergeten dat ze voorzichtig zijn. Zet de deur open en plaats onmiddellijk een aantal valstrikken, zoals een schot.
Vergeet niet je schat te beveiligen met een paar vallen. Psychologie werkt hier al: als een buitenstaander schatten opmerkt, vergeet hij gemakkelijk dat er misschien iets anders is.
Vergeet niet dat vallen gelijkmatig moeten worden verdeeldom zich rondom de omtrek van de kerker te verspreiden. Vergeet de wens om een site uit te rusten en er een onneembare muur van te maken - je moet het nog steeds zelf doen.